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Prehistorik2采取了故事的其前身为另一个穴居时代的平台游戏。 英雄必须用自己的俱乐部的粉碎物的敌人,其中许多随后释放的奖励项目来收集。 他不再需要养活他的家族,因此没有必需的最低食物的目标不同于原来的游戏。 其他奖励项目是位于周围的水平,同时又更可以发现,通过使用你的俱乐部的创造性和冒险来回. 密码的每一个级别可以在不同的地方,他们是不同的,对每一个计算机。 你还会遇到的老板之后每隔几水平。 此外,游戏中包括隐藏地点,多层次的退出甚至隐藏的水平。 该Amstrad版本是一些游戏,使用方案协调会功能的许多色彩和精灵和充分的视差滚动。
by yat
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