Out of This World [1992] DE

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Ein junger Physik-professor namens Lester führt ein Teilchen experiment. Plötzlich geht etwas schief, ein Blitzschlag, und in einem moment, in Lester findet sich in einer seltsamen fremden Welt. Jetzt muss er kämpfen, um sein Leben, zunächst mit bloßen Händen, dann mit einer Waffe, die er findet. Aber was gibt ihm Mut, dass er nicht alleine ist. Eines der aliens, die Flucht aus dem Gefängnis zusammen mit ihm, hilft ihm auf seiner gefährlichen Suche. Freundschaft kann alle Hindernisse überwinden. Nicht von Dieser Welt verbindet, Schießen, Jump ’ N ’ Run-und Rätsel-Elementen. Das Spiel ist in Stufen unterteilt; einige von Ihnen sind einfach und kann nur zugegriffen werden, einer Zeit, während andere miteinander verbunden sind, bilden eine größere Umgebung. Exploration und Problemlösung hervorgehoben werden. Viele Ebenen sind Herausforderungen, die nicht in die vorherigen. Aufgaben können umfassen Umwelt-Rätsel, zeitgesteuerte Sequenzen, präzise springen, und zu bekämpfen. In der Regel, Feinde besiegt, indem Sie mit einer Energie-Pistole gefunden, in einem frühen Stadium. Die Waffe die normale Funktion ist das aufnehmen von Energie-Geschosse. Durch drücken und halten der Feuer-Taste kann der Spieler aktivieren ein Energie-Schild, das schützt Lester von regelmäßigen Angriffen, so dass er die Feuer von relativer Sicherheit, bis es verdampft. Schließlich, durch halten der Feuer-Taste noch länger die Waffe erzeugt kraftvollen Stößen, die stören können Schilde. Die meisten Feinde sind ausgestattet mit ähnlichen Waffen und sind in der Lage, führen Sie die gleichen Aktionen wie Lester. Kämpfen gegen Feinde erfordert daher taktischen reguläre Angriffe, Schilde und Bomben, sowie Lern-Feind-Muster. Jede Ebene kann zugegriffen werden, indem Sie einen code, mit dem der Spieler lernt, nachdem Sie die Ebene abgeschlossen. Wenn Lester stirbt, ist der level muss neu gestartet werden. Es gibt keine on-screen-interface und keine in-game Dialog in das Spiel. Vektor-Grafiken sind für das erstellen der Spiel-Umgebungen und animierte Zwischensequenzen.

by yat

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