Jump [1992] ZH

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这游戏是一个交叉之间和空间,侵略者。 玩家控制的机电机器人,谁走沿着顶级的壁组成的砖块和跳跃。 一线的错误,即将他从屏幕下方垂直方向,同时炸弹在飞行中的水平方向的中心。 错误可能是死于跳跃的墙上的,其结果在一个砖下降,从它的底部。 跳跃的数量是否等于底砖的距离机器人。 飞行炸弹可能消除砖直到达到的错误,但如果错误是杀害,其不良或善良的灵魂飞到顶,在那里的机器人可以收集并使影响他的情绪。 之后该错误被消除,另外一个将开始爬从底部。 有一只蜗牛动在水平方向在屏幕底部,其中大部分是涵盖错误爬到顶的,并且它可能是打击通过砖在成功的情况下。 玩家转移到另一个水平之后的必要数量的错误是杀害。 但要小心! 机器人的能量用尽时,在错误是爬行后,他和机器人变成非功能性的,如果错误达到的最顶端的屏幕或如果机器人掉下墙。


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