Grand Theft Auto [1997] ZH

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在大盗窃汽车,玩家需要作用的一个小犯罪试图使它的大与的暴民。 偷车,做的工作歹徒和行为一般反社会的方式是取得成功。 动作移动通过六个水平分布在三个不同的城市,每个基于一个真正的美国城市:自由市(基于纽约),圣安德烈亚斯(基于旧金山)和副市(基于迈阿密). 要完成一个级别,了一定的成绩必须达到。 偷车并撞上交通,驾驶过来的行人和杀死警察的所有提高的分数,但是
大点是通过就业机会。 接电话或进入特殊的车带来了特派团的任务,从简单的"沟-a-热-汽车"的工作,支持银行抢劫案或进行暗杀。 完成一个特派团将提高评分基本上也增加分数乘数,以便完成下一个重罪将获得更多的点。 刑事行为是有代价的过程:如果警察证人的犯罪中,播放的想水平上升。 在最低水平,一个单一的警车可能会放弃追逐,而在最高级别的整个车队追捕的播放时,警察设置了路障,并开枪杀死。 唯一的方法来逃避警察是找到一个重喷店和获得一个新的油漆工作与新的许可证板。 这要花钱,这是扣除,这是你,但是。 但是,即使死亡或被逮捕是不是结束。 播放器有几个生命,结束了在监狱只会导致被剥夺了所有的武器和盔甲和分数乘数正在下降。 整个行动是从上而下的观点,缩小,同时驾驶一辆汽车,为了更好地概述了高速度。 城市是许多大屏幕,并可自由地加以探讨。 箱子被散布在城市,其中可能包括武器(从枪支到火箭发射器),装甲或其他奖励项目:额外的生活,警察受贿赂(用于减少想要的水平为零),并得到出狱通行自由卡(用于保留的分数乘数和武器时打掉). 几十个不同的车辆可用的考虑,每一个独特的特点:一个旅将会处理非常不同于一辆跑车。

by yat

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