DOOM [Dec, 1993] FR

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L’Union Aerospace Corporation a été d’expérimenter avec la technologie de téléportation sur Mars lunes, Phobos et Deimos. Après les premiers succès, quelque chose se passe mal. Il semble que les scientifiques ont ouvert une passerelle droit en Enfer. Phobos base est envahie par des créatures démoniaques, et l’ensemble de Deimos simplement s’évanouit. Une escouade de marines est envoyé à Phobos, mais toutes, sauf une, sont rapidement abattus. Il tombe à la survie de la marine de saisir des armes à feu et de riposter contre les démons. id Software le suivi de leur genre-la définition de Wolfenstein 3D, DOOM est un autre à la première personne jeu de tir 3D: full-sur l’action vu de la marine de l’espace du point de vue. Comme Wolfenstein, le jeu se compose d’épisodes distincts, jouables dans n’importe quel ordre. Le premier épisode, Knee-Deep in the Dead, qui prend place dans la Phobos base et est librement disponible en shareware. La version complète du jeu continue sur Deimos dans Les Côtes de l’Enfer, et culmine dans Inferno, le dernier épisode qui se déroule dans l’Enfer lui-même (le Sega 32x version manque de cet épisode). Le principal objectif de chaque niveau est tout simplement d’atteindre la sortie. Depuis des dizaines d’ennemis se dressent sur le chemin, la seule façon d’y arriver est par le biais de la tuer. Les interrupteurs et les boutons doivent être enfoncé à l’avance à certains moments, et souvent un codage couleur des portes verrouillées bloque le chemin - matching tags, du crâne ou de touches doivent être trouvées à passer. Le moteur du jeu la technologie est plus avancée que Wolfenstein, et donc les niveaux sont de plus en plus varié et complexe. Le moteur simule différentes hauteurs (escaliers et ascenseurs apparaissent fréquemment) et différentes conditions d’éclairage (certaines chambres sont en noir, d’autres à peine éclairée). Il y a des zones en plein air, de piscines, de déchets radioactifs que de mal pour le joueur, les plafonds de descendre et de lui écraser, et à la différence de Wolfenstein est orthogonalement alignés dans les couloirs, les murs dans DOOM peut être dans n’importe quel angle à l’autre. Un automap aide à naviguer à travers les niveaux. Stylistiquement, les niveaux de commencer avec un thème futuriste dans la base militaire sur Phobos et changer peu à peu à une infernale de l’environnement, complète avec des symboles sataniques (les pentagrammes à l’endroit, à l’envers, des croix et des portraits de cornes de démons), hung-up de corps mutilés et les visages déformés des damnés. DOOM dispose d’une grande arme de l’arsenal, avec la plupart des armes ayant à la fois des avantages et des inconvénients. Les armes de départ sont les poings et un simple pistolet. Sont également disponibles un fusil de chasse (dommage, lente à recharger, pas bon distances), une mitrailleuse (haute cadence de tir, mais légèrement inexacte en plus longues rafales) et un fusil à plasma (combinaison d’une haute cadence de tir et de gros dégâts). Le lanceur de fusée traite également beaucoup de dégâts, mais l’explosion provoque l’explosion des dommages et doit être utilisé avec prudence dans les endroits confinés ou il pourrait s’avérer mortel pour le joueur ainsi que les ennemis. Deux autres armes du jeu sont la tronçonneuse pour près du quart de carnage, et le BFG9000 pistolet à énergie, que, tout en prenant un peu de pratique pour déclencher correctement, peut détruire la plupart des ennemis en une seule rafale. Les différentes armes de l’utilisation de quatre différents types de munitions (balles, d’obus, de roquettes et de l’énergie des cellules), la collecte le bon type pour un certain canon, c’est important. Le jeu baisse de Wolfenstein est d’arcade inspiré aspects, donc il n’y a pas des vies supplémentaires ou des trésors d’être collectées pour des points, mais de nombreux autres power-ups sont toujours disponibles. Medpacks guérir les dommages, tandis que l’armure protège de la réception à la première place. Sacs à dos de permettre à plus de munitions, à un ordinateur carte révèle toute la mise en page de la niveau sur l’automap (y compris toutes les zones secrètes), amplification de lumière visières éclairer les zones sombres et de rayonnement costumes permettent de voyager sur les déchets sans subir de dégâts. Sont également disponibles les berserk packs (qui a radicalement augmenter les dégâts infligés par les coups de poings) ainsi que de courte durée de l’invisibilité et de l’invulnérabilité des power-ups. Les ennemis détruits inclure les anciens humains endommagés lors de l’invasion, en plus de démons de toutes formes et tailles: boule de feu, jets de pgi, flottant crânes, rose à la peau des démons avec de puissantes attaques de morsure et, de grande taille, aux yeux de vol monstruosités appelé Cacodemons. Chaque épisode se termine par un combat de boss contre un ou deux en particulier de puissantes créatures. DOOM popularisé multijoueur dans le genre avec deux modes différents: Coopérative permet aux joueurs de se déplacer à travers le seul joueur de jeu ensemble, tout en Deathmatch concurrentielle sur le type de jeu où les joueurs de souffle à chaque autre pour collecter des ‘frag’ points d’un tuer et re-spawn dans un endroit aléatoire après avoir été tué. La 3DO et Sega32x ports de l’absence d’un mode multijoueur, mais les autres ports de conserver les versions DOS multijoueur à des degrés divers. Les différents ports de console toutes les fonctionnalité simplifiée niveaux et d’omettre certains niveaux, les ennemis et les caractéristiques de l’original DOS de la libération. Le SNES et Gameboy Advance versions du jeu à utiliser différents moteurs et donc comportent de nombreuses petites différences de gameplay.

by yat

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