DOOM [Dec, 1993] DE

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Die Union Aerospace Corporation experimentiert mit teleportation Technologie auf den Mars-Monden Phobos und Deimos. Nach frühen erfolgen, etwas schief geht. Es scheint, die Wissenschaftler haben, öffnete sich ein Tor direkt in die Hölle. Phobos base überrannt wird, die mit dämonischen Kreaturen, und das ganze von Deimos einfach verschwindet. Ein Trupp von marines geschickt, um Phobos, aber alle außer einem sind schnell geschlachtet. Es fällt dem überlebenden marine zu greifen einige Waffen und schlagen zurück auf die Dämonen. id Software ’ s follow-up zu Ihrem genre-definierenden Wolfenstein 3D, DOOM ist ein weiterer first-person-3D-shooter: full-on-action gesehen, die aus der space marine-Sicht. Wie Wolfenstein, das Spiel besteht aus verschiedene Episoden, spielbar in beliebiger Reihenfolge. Die erste episode " Knee-Deep in the Dead, findet in der Phobos-Basis und ist frei erhältlich als shareware. Die Vollversion des Spiels weiterhin auf Deimos in Die Ufer der Hölle und endet im Inferno, der letzten episode, die stattfindet, in die Hölle selbst (das Sega 32x version fehlt dieser episode). Das grundlegende Ziel in jedem level ist es einfach, den Ausgang zu erreichen. Seit Dutzenden von Feinden, die im Weg stehen, nur der Weg dorthin ist durch Sie zu töten. Schalter und Knöpfe müssen gedrückt werden, um vorab auf gewisse Punkte und oft farblich codiert, verschlossene Türen versperren den Weg - passende Schlüsselkarten oder Schädel-Schlüssel gefunden werden muss, zu übergeben. Das Spiel-engine-Technologie ist weiter Fortgeschritten als die Wolfenstein ’ s, und damit die levels sind abwechslungsreicher und vielschichtiger. Die engine simuliert verschiedene Höhen (Treppen und Aufzüge, die Häufig auftreten) und unterschiedlichen Lichtverhältnissen (einige Zimmer sind pechschwarz, andere nur kaum beleuchtet). Es gibt outdoor-Bereichen, pools radioaktiver Abfälle, die weh tun die Spieler, die decken, die nach unten kommen und ihn zerschmettern, und im Gegensatz zu Wolfenstein ist orthogonal ausgerichtet Flure, die Wände in DOOM kann in jedem beliebigen Winkel zu einander. Eine Karte hilft bei der Navigation in den Ebenen. Stilistisch, die Ebenen beginnen mit einem futuristischen Design in der Militär-Basis auf Phobos und nach und nach ändern, um eine höllische Umgebung, komplett mit satanischen Symbolen (Pentagramme, Umgedrehte-Kreuze und Porträts von gehörnten Dämonen), hung-up verstümmelten Leichen und die verzerrten Gesichter der verdammten. DOOM verfügt über ein großes Waffenarsenal, mit den meisten Waffen, die sowohl Vorteile als auch Nachteile. Die Start-Waffen sind die Fäuste, und eine einfache Pistole. Verfügbar sind auch eine shotgun (hoher Schaden, langsame nachladen, nicht gut im Entfernungen), ein Maschinengewehrs (hohe Feuerrate, aber etwas ungenau in längeren bursts) und eine plasma rifle (kombiniert eine hohe Feuerrate und große Schäden). Der rocket launcher auch deals viel Schaden, aber die explosion, die Explosion verursacht Schaden und müssen mit Vorsicht verwendet werden, in geschlossenen Räumen oder es könnte sich als tödlich für die Spieler als auch die Feinde. Zwei weitere Waffen im Spiel sind, die eine Kettensäge für close-quarter-Gemetzel, und die BFG9000 Energie Gewehr, das, während der Einnahme einige übung, um das Feuer richtig, kann zerstören die meisten Feinde in einem einzigen burst. Die verschiedenen Waffen, vier verschiedene Munitionstypen (Kugeln, Granaten, Raketen und Energiezellen), so sammelt der richtige Typ für eine bestimmte Waffe ist wichtig. Das Spiel fällt etwas von Wolfenstein ’ s arcade-inspiriert Aspekte, so gibt es keine extra-Leben oder Schätze gesammelt werden, um Punkte, sondern auch viele andere power-ups sind noch verfügbar. Gesundheitspakete heilen, Schaden verursachen und die Rüstung schützt vor Erhalt es in den ersten Platz. Die Rucksäcke erlauben mehr Munition mitgeführt werden, eine computer-Karte zeigt das gesamte layout von der Ebene, auf der automap (einschließlich aller geheimen Bereiche), light amplification Visor ausleuchten dunkler Bereiche und Strahlung Anzüge ermöglichen Reisen über Abfälle ohne Schaden zu nehmen. Ebenfalls erhältlich sind Berserker-packs (die radikal erhöhen den Schaden der Fäuste), als auch kurze Zeit Unsichtbarkeit und Unverwundbarkeit power-ups. Die Feinde, die zerstört werden, sind unter anderem die ehemaligen Menschen beschädigt, während der invasion, plus Dämonen in allen Formen und Größen: Feuerball-werfenden imps, schwebenden Schädeln, rosa-skinned Dämonen mit mächtigen Biss-Attacken und große-eyed fliegende Monstrositäten genannt Cacodemons. Jede episode endet mit einem boss-Kampf gegen ein oder zwei besonders mächtige Kreaturen. DOOM popularized multiplayer im genre mit zwei verschiedenen Modi: Cooperative erlaubt es Spielern sich durch die single-player-Spiel zusammen, während Deathmatch ist ein Konkurrenz-Spiel geben, wo Spieler sprengen auf einander zu sammeln "frag’ die Punkte für einen kill und spawnen an einer zufällig ausgewählten Stelle, nachdem er getötet. Das 3DO und Sega32x ports fehlen jeglicher multiplayer-Modi, obwohl die anderen ports behalten die DOS-Versionen multiplayer in unterschiedlichem Grad. Die verschiedenen Konsolen-ports verfügen alle über vereinfacht Ebene und lassen einige levels, Feinde und features von der ursprünglichen DOS-Version. Der SNES-und Gameboy-Advance-Versionen des Spiels tatsächlich nutzen verschiedene Motoren und somit viele kleine gameplay-Unterschiede.

by yat

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