Command & Conquer [Sep 26, 1995] ZH

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命令和征服发展思路,从以前的韦斯特伍德游戏沙丘2,形成一个真正的战略(RTS)的游戏。 控制系统涉及选择单位用鼠标,然后指示他们,同时对手让他们的移动而无需等待"转"到底。 游戏的重点是战争的两个组织之间、兄弟会的头和全球防御的倡议。 玩家可以采取控制的一侧超过15个特派团。 这两个具有不同的单位和结构,包括大炮、坦克和轻步兵。 在大多数特派团,一个基本需要建立第一,以便建立新单位和结构。 最重要的是收割机,其收集的泰伯利亚,并将其交付给一家炼油厂,在那里这是转换成金钱,因此资金建造的一个基地和军队。 游戏还设有公平市场价值的任务的情况介绍和胜利的场景.

by yat

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